Descripción
La reverberación del espacio virtual
Las primeras reflexiones se generan a través de una simulación minuciosamente precisa de una amplia gama de espacios del mundo real y la ubicación de altavoces y micrófonos dentro de ellos.
Algoritmo híbrido para calidad y rendimiento
Una red de retardo dinámica define los reflejos tardíos, combinándose perfectamente con la simulación del espacio virtual para crear salas súper realistas, con un costo sorprendentemente bajo para su CPU*.
Mezclador conveniente
Equilibre sin esfuerzo la señal directa, las reflexiones tempranas y las reflexiones tardías utilizando un sencillo mezclador de tres canales.
Bajo el capó
El algoritmo híbrido en el corazón de Spacerek fusiona espacios virtuales modelados con una red de retardo dinámico, generando colas de reverberación con reflexiones tempranas sumamente realistas, reflexiones tardías densas y coloridas y tiempos de pre-retardo ER y LR ajustables por separado. Docenas de tipos de salas emuladas incluyen salas, torres, cámaras, túneles y mucho más, y cada una integra una variedad de configuraciones de altavoces y micrófonos estéreo preestablecidos.
Spacerek también facilita el equilibrio de la señal directa, las reflexiones tempranas y las reflexiones tardías con su mezclador de tres canales; mientras que los módulos de filtro Tilt EQ y Low Cut, altamente musicales, proporcionan una forma sin esfuerzo de la cola general. Y como cada modelo de reverberación está preconfigurado para operación estéreo izquierda-derecha o en el lado medio, ajustar el ancho y la espacialización es muy sencillo.
Spacerek tampoco presiona su sistema; de hecho, cuando lo escucha, no puede dejar de quedar impresionado por su compatibilidad con la CPU (en comparación con las técnicas típicas de simulación de audio).
Características
- Pre-retardo temprano/tardío: los controles independientes de pre-retardo de reflexión temprana y tardía permiten aplicar hasta 1 segundo de compensación de tiempo de inicio a cada uno, ajustable en nanosegundos, microsegundos y milisegundos.
- 114 impresionantes modelos de reverberación: la amplia lista de salas modeladas de Spacerek le permite crear vívidos escenarios virtuales de muchos tipos, desde cabinas, cámaras y pasillos hasta túneles, capillas y torres, y alternar entre ellos con un clic. Cada sala también admite múltiples configuraciones de micrófonos y altavoces, para un total de 114 modelos de reverberación diferentes, que cubren todas sus bases de mezcla y diseño de sonido.
- Reflexiones tempranas - Virtual Space Reverb - Las primeras reflexiones son generadas por nuestro motor patentado Virtual Space Reverb, que simula una amplia gama de espacios del mundo real con minuciosa precisión. Cada modelo de Reverb define no solo las propiedades acústicas del espacio que representa, sino también la posición de los parlantes estéreo y los micrófonos utilizados para enviar la señal fuente a través de ese espacio, para lograr un realismo ambiental y una versatilidad aún mayores.
- Reflexiones tardías - Algoritmo híbrido: las reflexiones tardías se crean mediante una red de retardo dinámica sensible, que se combina perfectamente con las primeras reflexiones de Virtual Space Reverb para crear una cola de reverberación con un sonido increíblemente natural. Y a pesar de la calidad y complejidad del modelado acústico involucrado, el diseño híbrido optimizado e innovador de Spacerek mantiene el uso de la CPU por debajo de lo esperado.
- Tilt EQ y filtro Low Cut: dos etapas de configuración de frecuencia musical permiten la personalización tonal de la cola, para aplicar esos toques finales cruciales a su reverberación. El Tilt EQ proporciona un refuerzo instantáneo de los graves o los agudos, mientras que el filtro Low Cut es ideal para eliminar el barro y el ruido de las señales medias y/o laterales.
- Muchos tipos de espacios con varias configuraciones de altavoz y micrófono cada uno
- Varios tamaños de interfaz de usuario y compatibilidad con HiDPI para un mejor ajuste de la pantalla
- MIDI Learn para una fácil asignación de controladores
Especificaciones técnicas
MAC
OSX MacOS X 10.13 a macOS 13
Memoria : 8 ES
UPC : Basado en Intel 2,8 GHz (se recomienda i7 basado en 3,4 GHz), Apple Silicon
Complementos : VST-2, VST-3, AU, AAX
VENTANAS
ventanas Windows 7 o más reciente
Memoria : 8 ES
UPC : SSE de 3,2 GHz (se recomienda multinúcleo de 4,0 GHz)
Complementos : VST-2, VST-3, AAX